mostafizop7 發表於 2024-2-18 14:26:59

要比请求播放的时间滞后些

达接收端时就变成为非等时的。当接收端缓存中的分组数达到定的数量后再以恒定速率按顺序将这些分组进行还原播放。这样就产生了播放时延同时也可以在很大程度上消除时延的抖动。在传送时延敏感的实时数据时传输时延和时延抖动都必须受到限制。通常宁可丢失少量分组也不要接收太晚到达的分组。互联网提供的音频 视频服务的类型 流式存储音频 视频用户通过互联网边下载边播放。流式实况音频 视频其特点是在发送方边录制边发送在接收时也是要求能够连续播放。交互式音频 视频如互联网电话或互联网电视会议。

流媒体 就是流式音频 视频其特点是边下载边播放但不能存储在硬盘上成为用户的文件。媒体服务器或称为流式服务器可以更好地支持流式音频和视频的传送。能够保证流式音频 视频文件的播放质量但开始播放的时间必须先在缓存中存储定 女号数据 数量的分组。对于实时流式音频 视频文件的传送则应当选用。实时流式协议 是为了给流式过程增加更多功能而设计的协议。本身并不传送数据而仅仅是使媒体播放器能够控制多媒体流的传送。又称为 互联网录像机遥控协议。狭义的 电话是指在 网络上打电话。

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广义的 电话则不仅是电话通信而且还可以在 网络上进行交互式多媒体实时通信包括话音视像等甚至还包括即时传信 如 和 等。电话的通话质量主要由两个因素决定 通话双方端到端的时延和时延抖动 话音分组的丢失率。但这两个因素都是不确定的而是取决于当时网络上的通信量。实时运输协议 为实时应用提供端到端的运输但不提供任何服务质量的保证。需要发送的多媒体数据块音频 视频经过压缩编码处理后先送给 封装成为 分组装入运输层的 用户数据报后再向下递交给 层。可以把 看成是在 之上的个运输层子层的协议。



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