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D2C 营销在视频游戏行业取得胜利

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發表於 2025-3-6 17:19:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


一些品牌已经在寻找赢得游戏玩家并将他们转变为自己产品的忠实客户的方法。
看看 Mountain Dew 以及他们是如何与游戏行业联系在一起的。
游戏玩家购买产品,然后前往指定商店(电子商务)输入代码以换取独家游戏附加组件或虚拟货币。
该品牌甚至更进一步,推出了专门针对游戏玩家的饮料,并附带客户忠诚度计划。
直接面向消费者的另一个例子是 Butterfinger 品牌采用的策略,创建一款迷你游戏并在 Twitch 上限时提供。

对于他们来说,这是一个有效的互动游戏促销活动。
摘要:GaaS模式可以为营销人员提供新的见解
营销人员可以通过了解席卷游戏行业的商 爱沙尼亚 whatsapp 数据 业模式——游戏即服务(GaaS)模式而受益。
通过定制订阅和计费选项、促进游戏内微交易、改进游戏内广告以及持续提供优质内容,游戏行业找到了有效留住客户同时吸引新客户的方法。
从本质上来说,关键在于参与度,而参与度策略的核心是内容体验。
如果您想了解有关内容体验以及如何有效地执行它们的更多信息,请查看我们关于该主题的博客文章。

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